Last updated: July 23, 2026
音声ファイルを非同期に生成します。
Task<IVoicePronounce?> CreateVoiceAsync(string text, IVoicePronounce? pronounce, IVoiceParameter? parameter, string filePath);
text System.String
pronounce YukkuriMovieMaker.Plugin.Voice.IVoicePronounce?
parameter YukkuriMovieMaker.Plugin.Voice.IVoiceParameter?
filePath System.String
音声を合成して filePath にWAVファイルとして書き出してください。
pronounce は前回生成時の読み情報で、再利用できる場合はそのまま返せます。
戻り値の IVoicePronounce はリップシンクや読み調整情報を含みます。
失敗した場合は null を返してください。
Last updated: July 23, 2026
音声ファイルを非同期に生成します。
Task<IVoicePronounce?> CreateVoiceAsync(string text, IVoicePronounce? pronounce, IVoiceParameter? parameter, string filePath);
text System.String
pronounce YukkuriMovieMaker.Plugin.Voice.IVoicePronounce?
parameter YukkuriMovieMaker.Plugin.Voice.IVoiceParameter?
filePath System.String
音声を合成して filePath にWAVファイルとして書き出してください。
pronounce は前回生成時の読み情報で、再利用できる場合はそのまま返せます。
戻り値の IVoicePronounce はリップシンクや読み調整情報を含みます。
失敗した場合は null を返してください。